2007-11-13から1日間の記事一覧

あまり役に立たないしキモイ話だが対戦ゲームのやりこみについて

RTS、落ちものパズル、レースゲーム、といった手近なものを見渡してみるに、 ある種の対戦型ビデオゲームの熟練度を見る基準は単純にはこの3つぐらいに代表されそう。 戦術の壁:知識や定石のストックや、仕掛け方のノウハウ 速度の壁:いかに無駄を減らし…

セファイド変光星について

セファイドだけでなく、脈動変光星の類いはよく爆発するでも減衰するでもなく長い期間にわたって振動状態を保てるなぁと感心する。各パラメタの絶妙なバランスといった感じだが、何万年も安定して自発的に膨張と収縮を繰り返すんだぜ。減衰しない振動は一見…